martes, 30 de octubre de 2012

¿Videojuegos, el próximo arte? Para mi si. Por Perona

Primero para contestar a esta pregunta buscaremos la definición de lo que es considerado arte:

"Manifestación de la actividad humana mediante la cual se expresa una visión personal y desinteresada que interpreta lo real o imaginado con recursos plásticos, lingüísticos o sonoros"

Esta es una definición muy abierta y abierta al debate, puesto que en esta caben muchas posibilidades, quizás con estas palabras podamos constatar que por lo menos los videojueos pueden entrar en ese debate puesto que disponen de algunas de las características propias de lo que ya esta considerado como arte.


La danza, la escultura, la literatura, la música, la pintura, la literatura y el cine ya están considerados como arte y todo el mundo no tiene ninguna duda sobre el puesto que se han ganado. Aquí empiezo a decir mi opinión sobre este tema:

Cualquier cosa la cual trasmita una emoción, un sentimiento a un espectador puede ser considerado como arte, pero solo cualquier cosa que esté echa para provocar esa emoción, no algo que sea aleatorio y cree emociones, si no algo que busca estas emociones en las personas. Los videojuegos crean autenticas experiencias emocionales para los jugadores, algunos juegos pueden llegar a tocar muy hondo a algunas personas mas que un cuadro o una canción.

Los videojuegos concentran muchas particularidades que los hacen únicos, como el cine combinan varias de las de las artes como son los elementos visuales, el sonido y la narrativa. Pero dispone de una particularidad que la diferencia de todas las demás la interacción quizás sea una de las cosas que lo hagan mas atractivos de otros artes. A través de mecánicas jugables lo que se hace que te introduzcas en la acción y una vez allí conectes sentimentalmente con el juego.

Podemos poner muchos ejemplos de videojuegos que actualmente han alcanzado para mi el nivel de arte, algunos desde la sencillez y otros desde la máxima complejidad aquí algunos ejemplos:

Como complejo, bueno alguno no dirá lo mismo, pero quizás en estos últimos años no he tenido una experiencia tan emocionante con un juego, voy a hablar solo de uno de los juegos de la saga que para mi actualmente es el mejor de esta, con una calidad notable y una historia que ningún director tradicional se atrevería a llevar al cine este es el Assassins creed 2, puede de que toda esta generación de consolas no sea el mejor juego por gráficas pero tiene algo que pocos juegos consiguen emocionarte jugando.


Como he dicho no siempre la complejidad mas grande supone el éxito para un videojuego, para mi uno de los mejores juegos que he jugado, que supera a miles de shooters que han salido en los últimos tiempos, este se me hizo corto, pero como que a la mayoría que le hayan dedicado mas de cinco minutos, te engancha con unos dinámicas super sencillas y unos gráficos que aunque muy limpios podrían funcionar casi en nuestra antigua Ps2, alguno sabe ya de que juego estoy hablando y si efectivamente es el juego llamado Limbo una experiencia para los sentidos, de esos juegos que si no has jugado en tu vida mas vale que lo hagas, nunca será por nombre tan conocido como un Call Of Duty, pero muchos sabemos que este juego si se puede considerar arte y seguir este camino hará que en un futuro nadie tenga dudas sobre la importancia de los videojuegos en el arte y la tecnología actual.

Limbo PC

Pero no tienen porqué ser juegos de esta generación, las pinturas prehistóricas aunque sencillas son arte, y sin ellas probablemente no existiría el arte actual. Todas las ramas en las que ha explotado la pintura se deben a los inicios de un mamut pintado en una pared, pues con los videojuegos igual, las ideas iniciales como el Tetris, Pokemon o otros juegos fantásticos que con unos gráficos muy bastos que nos engancharon horas a una pantalla esos para mi también son arte, porque estos son lo que hicieron que sea posible la revolución en los videojuegos que vivimos hoy.



La lista de juegos que son un claro ejemplo de arte es gigantesca, juegos que dentro de lo complicado de ellos mismos crean algo bello. Shadow of the Colossus por ejemplo dentro de una generación de consolas donde los juegos que mas triunfaban eran los mas vacíos  o los mas arcades nos trae una historia emocionante y una manera de jugar que nunca ningún otro nos había propuesto. En la generación que vivimos actualmente tenemos el ejemplo de juego que rompe con todo lo visto y se hace un hueco en la historia de los videojuegos, Heavy Rain nos trae una historia de cine y las formas del cine en un videojuego, este crea tal complejidad que en ningún momento te sientes en una historia guiada, si no que la vives, es tal el cambio que supone este juego que tiene hasta ocho posibles finales alternativos, según las decisiones que tomes tu. 


Heavy Rain PS3

Pero como buen grupo de Rock un videojuego no puede ser estudiado individualmente igual que la discografia de tu grupo favorito, hay sagas que son imposibles de entender sin conocerla entera, sagas que te dicen como evoluciona esto y que hay que tener muy en cuenta, igual que tienes que ver primero los cuadros de Goya para posteriormente ver a Soroya, necesitas jugar al primer Metal Gear Solid para saber muchas cosas sobre esta saga y de juegos posteriores parecidos a el como Splinter cell, que algunos dicen que es más del estilo de Hitman, que por cierto otra saga notable muy infravalorada, tapada quizás por estos dos gigantes mucho tiempo, igual que estos dos gigantes han sido tapados por otros juegos mucho más populares entre las masas, pero al fin y al cabo la evolución de las grandes sagas hacen que los creadores siempre intenten mejorar su producto y así mejorar toda esta industria en general. 



En conclusión creo que los videojuegos deberían ser considerados arte, quizás tomando muchas disciplinas distintas consigue entregarte un producto que te puede llegar a emocionar y lo mejor de todo es que puedes ser participe de el, todavía queda un tiempo en el que no serán aceptados como tal pero es cuestión de tiempo que esto ocurra, más todavía con lo que nos queda por ver y por muchos más juegos los cuales podemos jugar ahora mismo que me he dejado en el tintero. Algunos ejemplos de grandes juegos no nombrados anteriormente:







Y un etc, etc... gigantesco.

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